パズルアークメモ

睡眠時間が…
らぶらぶマキシマム』に付いてるパズルアークが面白い.
 
ちょいメモ.
 
追記:

人が多くなったのでほんのちょっとだけ見やすくなる様に書き換え.
装備の一部(特にへっぽこくん)は取り敢えず付けてますが必ずしも必要かどうかは分かりません.
色々と試行錯誤をしながら最終的にターン数だけしか見てないので必要の無い行動も残っています.
こっちにも書いておきますが愚者の館に載っている方法よりも少ないターン数でクリア出来るもののみ書いてます.その他のステージはあちらを参照して下さい.
私の表記がアレで(特にTAの書き方とか)分かり難いと思うんですが、殆どのステージが同じ方法を下敷きにしてますので向こうと見比べて貰えば分かるかと.
それにしても発売後1ヶ月を過ぎたゲームの攻略記事からこれだけ人が来るというのが驚き.
適当にコメントも追加
 
 
■1-5
1.Lost in Love
2.ファスキナティオ+レッドホットショット
3.ファスキナティオ+満願全席
4.ファスキナティオ+レッドホットショット
5.レッドホットショット
※防御力低下の効果はかなり大きいです.
 
■2-2
1.汚濁の粉塵
2.カリダ・サーナティオ 沈黙のカタストロフ ブラシでかばう
3.センス・カレンス 月光斬
4.月光斬
※沈黙+月光×2ならTP回復無しで使えます.
 
■2-6
装備:デスガード+友情+へっぽこ
1.パワーストック インクリーズ→ハヤ
2.KAMIKAZE→黒騎士 インクリーズ→リッテ ブラシでガード
3.沈黙のカタストロフ プラズマドライブ メンタルポーション→リッテ
4.ファイヤーヴォルト プラズマドライブ
※リッテがインクリーズを使いハヤウェイが攻撃に専念.フィーリアが戦闘不能になってもいいなら3ターン目もファイヤーヴォルトを使えば安定.
 
■2-7
装備:へっぽこ
1.ぽかぽかアタック 高雅なる守り インクリーズ→フェル
2.ぽかぽかアタック 湧き上がる煌めき ルナ・ライト
3.ぽかぽかアタック 聖なる鋼鉄 フレイムランス
4.サイクロン フィーリアお手製弁当 神官の慈愛
5.ぽかぽかアタック 高雅なる守り フレイムランス
6.ぽかぽかアタック パワーブレード フレイムランス
※聖なる鋼鉄を使い、攻撃の手を緩めない.6ターンで倒してしまえばそのターンの全体攻撃に耐える必要も無いというお話.
 
■3-1
装備:メリケンサック+メタルリング+ヒール2+チャージ2+へっぽこ
(月光斬→上級防御)×4→月光斬×10
 
 ■3-2
ウメおにぎり→コンブおにぎり→シャケおにぎり→パス→とんでもないおにぎり
→パス→上級防御→パス→パス
※即死は効かないがコンブおにぎりのダメージも利用することで1ターン短縮.
 
■3-4
装備:ヒール2
汚濁の粉塵→沈黙のカタストロフ→デクリーズ→沈黙のカタストロフ→ギガヒール→
汚濁の粉塵→沈黙のカタストロフ→デクリーズ→ギガヒール→パワーストック→KAMIKAZE
※毒が回るのを待たないといけない関係上、出来るだけ早いターンで毒にしたい.何とか試行錯誤.でも短縮は1ターン…
 
■4-1
装備:グラーベ
1.鋼+ブラシでかばう+リッピングストリーム+カフェ・ノワール→リッテ
2.護衛任務+ギガヒール→フィーリア+アイスブラスト+いもよーかん→リッテ
3.護衛任務+ギガヒール→神楽+グレイブ+いもよーかん→リッテ
4.どらやき→フィーリア+ブラシでかばう+リッピングストリーム+いもよーかん→リッテ
5.護衛任務+ギガヒール→神楽+エクスプロージョン+幸運のレモンティー→フィーリア
6.どらやき→リッテ+ブラシでかばう
7.エクスプロージョン
※グラーベによってリッテが魔法を使ったターンに即TP回復するのがポイント.
 
■4-2
装備:シャイニング+ダークネス+へっぽこ
1.ファスキナティオ→変異体+パワーストック+汚濁の粉塵→変異体+苛烈なる英雄
2.インクルシオ+レッドホットショット+フォースブレード+メンタルポーション→フィ
3.インクルシオ+パワーストック+デクリーズ+神官の慈愛
4.インクルシオ+レッドホットショット+汚濁の粉塵→変異体+ブラシ
5.インクルシオ+パワーストック+ライトニングヴォルト+神官の慈愛
6.インクルシオ+レッドホットショット+ライトニングヴォルト+メンタルポーション→フィ
7.インクルシオ+ミラージュラッシュ+ライトニングヴォルト+神官の慈愛
8.インクルシオ+ルビーフラッシュ+ライトニングヴォルト+ブラシ
※→変異体以外の行動は鉄人君相手.レッドホットショットとインクルシオの通り具合によっては鉄人君を7ターン目に倒せるんですが、その場合に変異体相手のダメージをどう稼ぐか.どちらにせよ運なのですが7ターンも可能かも.
 
■4-3
装備:友情+リング
1.鋼+パワーストック+沈黙のカタストロフ+湧き上がる煌めき
2.沈丁花+レッドホットショット+フェニックス+エクスプロージョン
3.いもよーかん→ハヤ+ミルクティー→ハヤ+ライフポーション→フェ
4.夜叉+ルビーフラッシュ+フェニックス+フレイムランス
※細かい最適化.倒してしまえば耐える必要は無いの法則.
 
■4-4
装備:友情+リング
1.鋼+ルビーフラッシュ+フォースブレード+上級ガード
2.沈丁花+ルビーフラッシュ+フォースブレード+上級ガード
3.沈丁花+ミルクティー→神楽+フォースブレード+上級ガード
4.いもよーかん→神楽+ミルクティー→ハヤ+フォースブレード+上級ガード
5.いもよーかん→ハヤ+パワーストック+フォースブレード+湧き上がる煌めき
6.滅殺+フェニックス+ライフポーション→ハヤ
7.いもよーかん→ハヤ+ミルクティー→ハヤ+エクスプロージョン
8.フェニックス
※フェルにフレイムランスまで使わせれば残りちくちく削ってフェニックス二発なくても倒せるのですが…利用出来なさそう.
 
■4-6
装備:へっぽこ
1.鋼+グロウラッシュ+デクリーズ
2.鋼+パワーストック+火酒→プリ
3.菖蒲+サザンクロス+パワーブレード
4.さくらもち→プリ+パワーストック+デクリーズ
5.菖蒲+サザンクロス+パワーブレード
6.さくらもち→プリ+パワーストック+デクリーズ
7.サザンクロス+パワーブレード
※1体ずつ順に.ハヤウェイの方が行動が遅いことから来る火酒の持続ターンがポイント.
 
■4-7
装備:フレイムエレメント+テラエレメント+シャイニング
1.滅殺+ハートビートシュート
2.英知のシナモンティー+パワーストック
3.滅殺+ハートビートシュート
4.沈丁花+パワーストック+レリーズ
5.滅殺+ハートビートシュート
6.滅殺+ハートビートシュート
7.滅殺+ハートビートシュート
8.滅殺
※TAを出来る限り連発出来る様に最適化
 
■4-8
装備:シャイニング+アクアエレメント+友情+へっぽこ
1.ぽかぽかアタック+夜叉+高雅なる守り
2.夜叉+KAMIKAZE→プリ+ストーンウォール+神官の慈愛
3.沈丁花+KAMIKAZE→リッテ+ライトニングブラスト+神官の慈愛
4.夜叉+汚濁の粉塵→華鈴+ライトニングブラスト+神官の慈愛
5.夜叉+汚濁の粉塵→ヘル+ライトニングブラスト+神官の慈愛
6.夜叉+高雅なる守り+フレイムランス+神官の慈愛
7.夜叉+汚濁の粉塵→華鈴+ライトニングブラスト+神官の慈愛
8.夜叉+KAMIKAZE→ヘル+ライトニングブラスト
※乱数で死ねる.プリーシアを倒せなかった場合、またリッテの魔法で死んだ場合は残念.2ターン目を超えれば安定.
※ポイント1.どうしようもないプリーシアは行動を阻害するよりさっさと倒す.リッテの全体魔法でKAMIKAZE後がきついが耐えられる.
※ポイント2.ハヤウェイはどうせやることないので、高雅なる守りでシスターヘルの地味に嫌なステータス異常を防ぐ.
※ポイント3.華鈴とヘルの攻撃はハヤウェイでかばって耐える.二人同時には攻撃してこないのがポイント.鋼無しでもハヤウェイなら耐える!
※ポイント4.そうすると(まあそうしなくてもなんだけど)回復はフィーリア一人で十分.
※ポイント5.上記2~4によって神楽の手が空く(ステータス異常を喰らわない、防御の必要がない、回復もしなくていい).夜叉は一応ダメージが通るので神楽も攻撃.塵も積もれば!
※ポイント6.華鈴の竜牙斬は脅威なのだが例によって、倒してしまえば耐える必要はないの法則.
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